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Max山体模型制作插件Terrain支持08-16版本32_64

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Freeman 发表于 2015-4-13 16:43:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
工具
工具分类: MAX插件 » 模型类
是否原创:
软件图标: -
软件名称: Max山体模型制作插件Terrain
界面语言: 英文 
软件大小: 3.4M
运行环境: max08支持32,09-14支持32/64,15-16支持64
运行支持: 32bit 64bit 
功能介绍: 该工具可以结合GOOGLE EARTH谷歌地图定点位置后,导入地形数据,然后在3DMAX中自动生成细致的地形模型,自动生成可调节精度(超高精度)的贴图。所有的参数都是可调可选,而且也是全自动的,生成的结果完全符合地形原貌。可以将在线的免费DEM数据导入,可以让你直接设置经度和纬度坐标,将自动定位到正确的数据,并将其导入到3ds Max中生成一个网格,一切按照你所需的详细度。你可以随意拖动位置,放大或缩小,在你需要重建的网格大小或范围的时候,该插件会自动获取所有新的数据。这些数据会被存储在您的系统上,因此,即使以后改变模型,也并不需要将数据重新下载。
在这个插件可以里,你可以自定义网格表面颜色和高度颜色。海平面也是可以改变的,你可以选择最大上限的网格数,可以随时改变网格密度,你还可以计算给定的一点到另一点的距离。

插件的另一个主要特点是能够使用谷歌地球生成的地形纹理(如果你打算使用这些图像用于商业用途,你应该有谷歌地球专业版)。你只要设置简单数值,它就会自动生成你所需的分辨率的纹理。

你必须要联网才能更新这个插件的数据,它要联网才能更新DEM数据。
更新时间: 2016-11-14
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ytterrain.jpg ytbrans1.jpg ytitaly.jpg valleykings-300x300.jpg island-300x300.jpg

该工具可以结合GOOGLE EARTH谷歌地图定点位置后,导入地形数据,然后在3DMAX中自动生成细致的地形模型,自动生成可调节精度(超高精度)的贴图。所有的参数都是可调可选,而且也是全自动的,生成的结果完全符合地形原貌。可以将在线的免费DEM数据导入,可以让你直接设置经度和纬度坐标,将自动定位到正确的数据,并将其导入到3ds Max中生成一个网格,一切按照你所需的详细度。你可以随意拖动位置,放大或缩小,在你需要重建的网格大小或范围的时候,该插件会自动获取所有新的数据。这些数据会被存储在您的系统上,因此,即使以后改变模型,也并不需要将数据重新下载。
在这个插件可以里,你可以自定义网格表面颜色和高度颜色。海平面也是可以改变的,你可以选择最大上限的网格数,可以随时改变网格密度,你还可以计算给定的一点到另一点的距离。

插件的另一个主要特点是能够使用谷歌地球生成的地形纹理(如果你打算使用这些图像用于商业用途,你应该有谷歌地球专业版)。你只要设置简单数值,它就会自动生成你所需的分辨率的纹理。

你必须要联网才能更新这个插件的数据,它要联网才能更新DEM数据。


大概使用过程是
1.在GOOGLE地图上标记地形--2.导入数据--3.生成模型--4.调整模型大小范围和一些细节参数--5.选择自动生成贴图--6.修改贴图精度


将你所需要的版本,拷到你的3ds Max软件的安装目录,里面的插件文件夹(plugin)。同时将TerrainLink.exe文件和EGM180.DAT复制到插件文件夹。然后重启MAX。

创建地形山体:
要创建一个地形网格,在3ds Max中的“创建”面板中的下拉框,选择'地形Terrain',然后你会看到一个“Terrain”按钮,单击该按钮,会出现参数面板,现在你可以设置经度和纬度值。
terraincreate.jpg terrainmax-1024x634.jpg

在面板中,你可以设置地形数据。同时在视图中,会创建出一个地形,你可以直接拖动它,选择不同的地形数据位置,以达到你想要的效果。当然,它会像GOOGLE地图一样,你拖动后,它会自动刷新显示当前的地理数据,自动更新地形地貌。


KML地图数据导入:
如果你在GOOGLE地图中已经找到了你要的位置,在标注它之后,你可以保存KML文件,并在3DMAX里,使用本插件立即生成地形,该文件可以匹配地图地形。在该文件中的线对象或3d模型也将被添加为场景对象。


Terrain参数:

1.在右图所示的参数面板中,最左边第一个图标,单击此图标将允许您拖动的模型网格,按住鼠标左键并拖动来重新实时定位地形经纬度,用这一个很简单的方法来得到你想要的形体,而无需改变经度和纬度值。

2.蓝色的软盘图标,会将您的当前位置数据保存到一个文件中。

3.你以后需要的话,点击它旁边的文件夹图标可以重新加载。

4.最后一个图标会打开帮助文档。

纬度(Latitude):十进制的网格为中心的纬度值。

经度 Longitude:十进制的网格为中心的经度值。

长Length:地形网格,将建成以公里为单位的长度。

宽Width:地形网格,将建成以公里为单位的宽度。

高Height:用DEM数据,进行地形网格的垂直分量的缩放,默认为1,2的话将增加一倍的值

ZOOM缩放:这使您可以放大或缩小地形,但保持同样大小的网格。

Scale缩放:均匀缩放整个网格。

海平面高度值Sea Level:你可以改变的海平面在任何时候,任何低于这个值,将被剪切。

轮廓Contour:如果你想生成一个像的网状你可以增加这个值的阶梯形轮廓,然后将高度值捕捉到设定的时间间隔。

平面投射:默认情况下,生成的网格将使用一个长10,宽10网格的平面投影,所以会出现四方形,但为了得到更准确的结果,你可以关闭此功能,插件就可以自动按自世界地图位数据调整大小。

交互刷新显示Interactive Update:如果你打开了自动刷新视图,将会自动更的每一个变化的参数,如果你有一个非常密集的网格,这种实时刷新会变得很慢很卡,或者你可以使用手动刷新,每次更改后,单击“应用”按钮。


terrain_params.jpg

Max山体模型制作插件Terrain功能演示


安装方法:
解压RAR文件包,其中包含所有支持32位和64位版本的插件。然后,将你所需要的版本,拷到你的3ds Max软件的安装目录,里面的插件文件夹(plugin)。同时将TerrainLink.exe文件和EGM180.DAT复制到插件文件夹。然后重启MAX。
文件名称:Max山体模型制作插件Terrain支持08-16版本32_64.rar 
下载次数:762  文件大小:3.4 MB 
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Freeman 发表于 2015-10-12 17:58:58 | 显示全部楼层
 

你好!链接有所遗漏,刚补上了,为此带来不便,见谅!
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 楼主| zhangaoao2 发表于 2016-6-7 22:46:02 | 显示全部楼层
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Freeman 发表于 2016-11-14 18:26:23 | 显示全部楼层

Max山体模型制作插件Terrain支持08-16版本32_64

 

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