说明,头部建模分很多方法,这只是其中一种,做的不好请大家多包含。 首先,我们要画个头部草图或者收集相应的图片,头部骨骼及肌肉结构大家可以到网上随便搜了了解一下,这一步很关键,可以帮助你比较直观的把握关系。
从鼻子开始,先画个样条线——矩形。 将他塌陷为ploy(可编辑多边形)。
按1,进入顶点层级,调整顶点位置。
镜像——实例
按2进入边层级,选中最上面的边,再按住shift,向上拉伸该边。
进入顶点层级,调整点的位置
用刚的方法,依次——
选中如图的边,继续shift+鼠标拖拉
再选中边(简单选法,选中一根线,然后按循环)就选中想选的边
再拉一次,继续调整。
按上面的方法如图拉伸边,并调整点的位置,最后把眼角顶点,焊接在一起
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