功能介绍: |
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角面置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次表面散射”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
概述: V-Ray 2.40 是 V-Ray 2 for 3ds Max 的第四个服务包。 新功能: 新增支持 HairFarm 2.0(毛发农场)与 V-Ray 的渲染; VRayProxy(VR代理)支持 Alembic 的 .abc 文件;
V-Ray RT CPU 更新更快的调整 VRayLights(VR灯光);
V-Ray RT 支持实例化;
V-Ray RT 支持 Forest Pro(专业森林制作插件)实例化;
V-Ray RT GPU 优化 GK110 卡速度;
V-Ray RT GPU 支持 ColorCorrection(CC 颜色校正)纹理;
V-Ray RT GPU 支持混合纹理;
官方版本 2.40.04 相关信息
新功能:
(*) 支持 3ds Max 2014;
(*) V-Ray RT: 支持 MultiScatter(VRay 阵列代理插件)实例化;
(*) V-Ray RT: 支持 Phoenix FD 2.1 (火凤凰流体动力学插件);
修改功能:
(*) V-Ray: 更改 VFB(虚拟帧缓冲区)sRGB 按钮的默认设置,“不影响颜色”选项和“伽玛”值从一开始就适应线性工作流
(*) VRayCarPaint(VR车漆材质): 附加支持置换纹理通道;
(*) VRayHDRI: 生成文件打开对话框,记住最近使用的文件类型过滤器;
(*) VRayHDRI: 如果它改变了外部 3ds Max,那么图像文件就立即重新加载;
(*) VRayMtl(VR材质): 增加了自发光示例窗;
(*) Raw OpenEXR 现已按默认 ZIPS 压缩;
支持 3dsMax 2014 的 64 位版本。
温馨提醒: 当 MAX 中文环境时安装中文 V-Ray,当 MAX 英文环境时安装官方原版英文 V-Ray,根据用户使用的语言平台来选择中英文模式安装,这样不至于出问题,对于新手很重要,对高手也有作用。
使用中英文切换功能的优势与好处: 当你在使用中文版,需要转换场景材质或其它需要转换的东西,出现某些无法转换并出错,这时,你切换成英文版,转换好需要转换的东西后,再切换成中文版就 OK 了,使用就很方便了; 注意:这不是汉化造成的,而是 VRay 的结构关系导致中文在某些小部位出现不适应,但不会影响整体使用。 |