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[教程发布] 别墅景观环境的制作

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有空 发表于 2015-12-23 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
这个场景是由3ds Max和V-Ray渲染完成
c1.jpg
这是最终效果,场景内除了远景山和天空,其他都是三维模型
c1-x.jpg
线框视图
c2.jpg
这是另一个角度
c2-x.jpg
线框视图
c3.jpg
车库车道
c3-x.jpg
线框视图


c1-sk.jpg
配景大多为代理物体,主要有树叶,草等。


1.jpg
现场概况。场景内有主建筑和车库,有很好的围墙和大门,很多石头小路,车道和一些装饰元素。


2.jpg
顶部视图。你可以看到三个摄像机(VRay物理相机)是用在这个外景。最上面的是3个摄像机,右边是1个摄像机,在底部我们有摄像机2。


3.jpg
相机1设置。


4.jpg
相机2设置。


5.jpg
相机3设置。


6.jpg
这个场景有一个VraySun主光源。还有一个圆顶灯材质VRaySky。

场景使用了vrayplane,和球体天空


7.jpg
球体天空材质vraylightmaterial,天空和远处的群山位图。


8.jpg
整体场景


车道及材质
9.jpg
10.jpg


碎石路及材质
12.jpg
13.jpg


木质箱及材质
14.jpg
15.jpg
16.jpg


代理柏树
17.jpg


地面材质
23.jpg 24.jpg
25.jpg


木平台材质
26.jpg


石板路及材质
18.jpg
19.jpg


周边配景树
22.jpg


vr天空参数
20.jpg


渲染参数设置
21.jpg

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精彩评论1

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Zero 发表于 2017-5-14 11:24:58 | 显示全部楼层
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