max select all --选择所有物体
$.lengthsegs = 3 --长度分段
$.widthsegs = 3 --宽度分段
$.heightsegs = 3 --高度分段
show $ --显示选择物体属性
.height(高度) : float -- float表示可以填写整数可以为小数
.length(长度) : float
.lengthsegs : integer -- integer表示只能是填写整数
.width(宽度) : float
.widthsegs : integer
.mapcoords : boolean -- boolean表示勾选选项,可以填写on或者off
.heightsegs(高度分段) : integer
.realWorldMapSize : boolean
- for a in $ do a.material = meditMaterials[(random 1 10)]
复制代码 这句话的意思是:使选择的物体,随机赋予材质编辑器中1-10的材质
a是变量,可以自定义,如b、c...
random 1 10,random是随机的意思,其中1 10可以自己定义,如3 30、5 10...
- for a in $ do in coordsys local rotate a (angleaxis (random 5 50) [0,0,1])
复制代码 这句话的意思是:使选择的物体,以自身Z轴为坐标,随机旋转5至50度
[0,0,1]Z轴向旋转;[1,0,0]X轴向旋转;[0,1,0]Y轴向旋转
- for a in $ do a.wirecolor = color(random 0 255)(random 0 255)(random 0 255)
复制代码 这句话的意思是:使选择的物体,随机赋予0-255颜色
a是变量,可以自定义,如b、c...
random后面跟的三组数组,分别为RGB,可以更改为30 (random 0 255) 60...,将颜色限制在一定范围内变化
待续。。。
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