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[渲染] 《权力的游戏》第八季Weta工作室视效解析

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发表于 2019-9-4 15:15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
《权力的游戏》作为HBO史上耗资最大,一个90%都是特效的的剧,第八季在特效上的投入也是相当之高,单集制作费用达到了1500万美刀!

在整个《权力的游戏》第八季中,使用了13250个特效镜头,参与制作的有来自美国、加拿大、英国、北爱尔兰、西班牙、德国、澳大利亚、新西兰、爱尔兰、中国、法国、瑞典和印度13个国家 40 个特效工作室。不过今天咱们主要来看看“权游”第八季中Weta工作室的特效制作解析。

Weta Digital

自1993年由彼得·杰克逊创立至今,Weta Digital已经参与制作了数十部足以载入影史的电影,包括《阿凡达》,《复仇者联盟》,《速度与激情》还有《霍比特人》和《指环王》系列。

在第八季中,Weta Digital为其中的6集制作了大约600多个镜头,包括大规模环境场景、激烈的战斗场景、和龙有关的破坏场景和大部分模拟等等。包括但不局限于对火、光照、水、云彩等多方面的特效制作。

龙之火特效解析

《权游》系列最具代表性的就是龙族,特别是在最后一季庞大的战斗场面中占有非常重要的作用。从制作角度来说,龙之火的元素是由两部分组合而成,一部分是利用动态控制火焰喷射器现场拍摄的,喷射器会连接到类似于蜘蛛网那样的电线装置上;另一部分则是利用复杂的特效技术模拟出来的。


虽说是要把拍摄素材和电脑生成这两部分结合到一起,但因为龙之火在剧中的视觉地位太重要了,就不能简单地靠“从元素库中扒效果+合成”来完成。就算是现场拍摄的火焰元素,特效动画团队也需要对其进行数字重建并调整灯光,以匹配其他镜头的灯光和反射效果,然后把拍摄的每一段素材投射到深度合成流程中的3D环节。也就是说就算是实拍的,也可以具备技术层次所需要的体积(volume),在CG水中有正确反射,并照亮其他周围体积。

复杂模拟和视频素材相结合

最终效果图
雷哥之死解析

关于雷哥之死拍摄了三个镜头,后来团队成员经过商量之后,认为雷哥重箭之后镜头沿着轨道扫过所产生的效果可能会更强烈一些,而且还加入了最后一口气的设计。

Weta模拟了喘息的效果,以及血溅出来喷到镜头的效果。

最终效果图

不计其数的特效团队和制作人员参与到了权游的特效制作中,不论在成本投入、人力物力、视觉场面,还是演员表演、工作量各个方面给我们带来的满足已经是“物超所值”。

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