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标题: 雪景制作过程 [打印本页]

作者: 2师兄    时间: 2015-12-23 12:03
标题: 雪景制作过程
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制作一个清晨的温暖的小镇居民建筑住宅雪景,制作软件Max+Vray+Photoshop。
网上搜集相关雪的图片。
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我使用粒子系统制作了树枝和树干上的积雪。
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使用多边形建模工具制作屋檐下的冰柱,再通过涡轮平滑噪声得到结果。
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用类似的建模方法再制作了路灯、电线杆、坐凳和其他模型。
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地形使用了平面上的网格置换,这个工具很方便、灵活,特别是在雪地上做脚印。
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雪材质
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墙体材质
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玻璃材质
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冰材质
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照明,我使用HDR图像+vray灯组合。模仿早晨日出的照明效果。
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建筑内部的照明效果,我用橙色灯光Vray平面。
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街道照明设备,我使用VRay球灯。
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vray照相机:
光圈5
光晕1.2
白平衡  中性
快门速度200
胶片感光度100


V-Ray的相机设置。
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渲染参数设置
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渲染图
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最终ps,灯光+颜色较正



作者: Spirit-ice    时间: 2016-1-6 21:10
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作者: w317112712r    时间: 2016-1-24 22:02
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作者: wqcj888    时间: 2016-9-11 19:46
漂亮~




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